前言
死亡颂歌者卡尔萨斯,是早期统治LOL中路的英雄之一,基本上在整个S2时期的比赛上非ban必选,由于之后版本比赛节奏越来越快,目前为止比赛上并不常见,但是在路人局中依然可以carry全场,非常推荐大家在solorank中使用。
简单的做一下自我介绍:国服ID为:屁股zz,目前段位为电1艾欧尼亚很强*580胜点第47名。死歌本赛季胜率是276场72.1%。希望我的攻略能为大家提供帮助。
死歌这个英雄在7月11日到17日的胜率排行榜中在钻石分段更是占到了第7名的位置(详情请点击)
熟练度截图
胜率截图
天赋符文
天赋:
天赋我选择21 9 0的点法,29点点出[双刃剑],不点[奥术之刃],因为死歌大多是用Q技能补兵,不太依赖平A。
符文:
分对线AD和AP两种
对线AP:3个[高级法术强度精华],9个[高级法术穿透印记],9个[高级生命值符印],9个[高级魔法抗性雕文]
对线AD:3个[高级法术强度精华],9个[高级法术穿透印记],9个[高级护甲符印],9个[高级法术强度雕文]
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技能分析
召唤师技能
我都是根据对面的阵容来选择的
+:当对面有像卡牌这种支援型的英雄。
+:对面是发条这种同是发育型的英雄,线上单杀。
+:对面是劫这种刺客类英雄,虚弱打刺客类英雄是很好的选择。
技能分析<郑州哪家癫痫医院比较靠谱/p>
Q技能郑州专门的癫痫医院539a.gif" width="30" height="30" />荒芜
在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,那么此技能会对这名敌人造成双倍伤害。
伤害:40/60/80/100/120
法力消耗:20/26/32/38/44
对单体目标有个双倍伤害,对拼的时候一定要利用好这点,死歌一级强的点就是这个双倍伤害。
W技能痛苦之墙
在目标区域创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
墙体宽度:800/900/1000/1100/1200
移动减速: 40/50/60/70/80%
以前死歌是副W的,减速墙之前被削弱了,以前减护甲和魔抗,现在只减百分之15的魔抗,所以现在选择副E,前期尽量少用,耗蓝太多,用来配合gank。W在对面英雄身上减速对面可以增加Q的命中率,还能降低魔抗,是死歌单杀的重要技能。
E技能污染
关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
每秒伤害:30/50/70/90/110
法力回复: 20/27/34/41/48
每秒法力消耗:30/42/54/66/78
开启后像是末日的大招,AOE伤害很高,这技能前期伤害不高,开启后耗蓝非常快,打团时的核心技能,出完时光后的蓝量可以保证E的输出。
英雄核心安魂曲死亡契约
死亡契约(被动):在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
安魂曲:在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害。
伤害:250/400/550
法力消耗: 150/175/200
冷却时间:200/180/160
死后大招是打断不了,所以保证了怎麽样都有输出,死的位置好,伤害可以很大化。
每波团战开启的时侯很好保证有大招的情况下,大招的时间也是英雄联盟里时间很长的一个技能了,所以合理利用好大招是个关键。
装备选择
多兰之戒 +2生命药水 ,多兰的属性和被动既能够保证续航又能够在对拼中占尽优势
死歌的装备选择可以说是所有AP中很多样化的,所以要根据场上局势进行变化,前两件装备有两种出发:
1.大天使之杖 +瑞莱的冰晶节杖 这种出法,毫无疑问偏向进攻,在优势局巩固优势进而转化成胜势,大天使的AP和蓝量加上冰杖的血量和减速效果,很容易把你的队手赶出经验区,在帮助队友游走的的时候效果也十分明显。
2.时光之杖 +中娅沙漏 这种出法比较通用和保守,也是我本人很推荐的出装方式,催化神石 能让你平稳的度过前期,探索者的护臂 可以在小规模团战和中前期的小龙团战中顶住来自ADC的伤害。
出装路线1:一共需要6000金币,属性+140AP+1000法力值(按满层的女神来算)+400生命值,装备*:护盾+群体减速
出装路线2:一共需要5700金币,属性+120AP+50护甲+300生命值+400法力值(按满层的时光和护臂来算)。装备*:饭盒+金身
这里放出来两个出装方式的对比,以便大家抉择。
对线技巧
不祥之刃卡特琳娜
对线时可以出个女神泪不停的Q就可以了,尽量压制住他的补刀,团战时要注意他的动向,被切入的时侯要和队友*一时间集火他,由于死歌没有硬控,只能靠队友控制。建议带虚弱来降低卡特6级的大招伤害。
九尾妖狐阿狸
对线时要尽量利用走位躲好技能发育补兵,狐狸的Q是自带加速,所以想单杀是有难度的,配合gank时W一定要放到位,6级后注意不要被他单杀,血量低于半血的时侯,一定要闪现躲E,建议带虚弱防止6级后的越塔强杀。
卡牌大师崔斯特
对线时首先要看他带的是什么技能,如果是疾跑加闪现,是很难单杀的,所以补兵发育就可以,如果他没有带疾跑,可以线上试探的Q几下,Q到两次双倍伤害的时侯可以利用走位接近单杀,对拼时一定要保证Q的精准度,6级时要提醒队友尽量不要对拼,防止卡牌gank,建议带传送支援队友。
发条魔灵奥莉安娜
对线时带点燃尽可以去单杀,死歌的伤害对拼中要比发条高很多,这是我经常单杀得出的经验,前提是保证Q的精准度。觉得不好杀时发育就可以,6级后相同的经济装备也可以对拼,但很好要利用闪现来躲发条的大招。
影流之主劫
对线时尽量躲避劫的消耗,注意他的影子,如果他敢W过来,上虚弱和他对拼,6级时如果没闪现和虚弱,要保证血量充沛,尽可能呆在塔下补兵。有虚弱的情况下,注意他的影子可以反杀之。装备*一件做中亚是很稳的。
疾风剑豪亚索
对线时保持好距离,远离他的EQ消耗,没兵情况下E过来的话,可以上虚弱对拼,这时候站撸的话他的伤害是远远不如死歌的,配合打野gank时注意兵线的情况,不要被他E给秀死,W在很佳时机放。死歌装备起来后是克制亚索的,保证好发育就行。
惩戒之箭韦鲁斯
对线时需要躲避Q的消耗,想单杀得看他的走位和确保自己血量充沛的时侯,6级后在他没闪现且有大招的时侯,可以接近利用闪现躲他大招配合W来单杀。建议带传送被消耗过多时可以回程再传送到线上发育补兵,团战尽可能配合队友去切入。
探险家伊泽瑞尔
对线时只能尝试一级单杀,2级EZ有E的情况下,就很难杀了,所以也只能是发育,技能带传送去支援队友,前期尽可能拿下优势,到了后期APEZ的伤害非常高,只能利用好大招配合队友去击杀。团战时尽可能的躲避EZ的技能。
机械先驱维克托
对线时尽可能在3级前单杀,当维克托有了W之后就很难单杀了,注意躲避他的E技能。团战时注意好他的位置,找机会和队友切入,用伤害来限制住他的输出,建议带传送,线上被消耗到残血时可以传送到线上。
沙漠皇帝阿兹尔
对线时带点燃一级越兵线和他拼,注意不要A他,以免被小兵集火,根据我多次的经验,沙皇一级站撸是拼不过死歌的,只要保证好Q的精准度。2级后发育就行,6级后一定要注意他的沙兵位置,以免被沙皇EQR配合打野gank到。团战时尽可能去切入,打这种脆皮又伤害高的英雄一定要用自己的伤害限制住他的输出。
流浪法师瑞兹
对线这版本很OP的AP时,首先注意好他的被动层数,以死歌的伤害5级前可以刚一波正面,但千万不要5层时对拼,6级后就刷兵就行,千万不要刚正面,瑞兹6级后可以一套带走死歌的,被杀后会被瑞兹给滚雪球的。团战时一定要和队友集火秒了,瑞兹还是很怕控制,队友给足了控制秒了就行。
潮汐海灵菲兹
对线时注意好他学的什么技能,6级前死歌的伤害还是不虚小鱼人的,所以对拼时注意他是否E过来和你对拼,只要保证好Q的精准度,对拼完全打的过,如果他Q过来A下然后E走,这时得看线上有没有兵,没兵的情况下,可以W减速,追上去Q,打出Q的双倍伤害。6级后就可以怂了,被消耗到一定血量时,鱼人一套可以秒死歌的,建议带虚弱防止6级后的强杀,虚弱的时机一定要在他放出大招伤害出来的一瞬间。团战尽量不要在野区开,小鱼人的能力在野区是可以发挥极高的。但是在正常发育下的团战输出能力远远是不如死歌的。有个要注意的地方,小鱼人的E是可以躲死歌大的,所以用大招收他时一定算准CD。
猩红收割者弗拉基米尔
对线时注意他的走位,如果敢走的很前Q上来消耗,可以一直反追,很多吸血鬼就是这样被我反追Q死的;Q跟不上的时侯就不用追了。对线吸血鬼靠的就是Q的精准度,如果能Q的很准,是可以碾压他的,反之,Q的不准,就会被他给压。团战时,一定要跟好他,W减速到,*一时间输出他,防止队友被切。建议带点燃。对拼时吸血鬼的Q还是可以回复很多血量的。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
对线这英雄时很考验死歌的预判Q了,利用走位躲好他的Q,一级可以带点燃去拼,由于蛇女的Q是可以加速,感觉Q不到时立即往后退,二级后被Q到追着E的时侯,预判好Q,在他追你的线路上回头去Q,如果都能Q准,他也会承受不住Q的双倍伤害,判断好血量,差不多时可以回头拼。6级后就不要尝试去拼了。建议带虚弱限制6级后被蛇女R到的一套输出。装备一定要等到出完冰杖后保证Q的精准度,这样限制他的加速才有很大机率击杀蛇女。团战时用W限制住他的走位,保护好ADC,防止被蛇女切了。有个要注意的地方,感觉在他会放R的一瞬间要面朝反方向走位。遇到过很多LPL上的中单,他们的对线能力很强,特别是韦神和无状态,对线他们的压力比较大,几次遇到无状态一直用蛇女克制我,所以比较讨厌QAQ,一旦走位失误的话会被单杀。但也正是他们压的很凶,也被我们队友照顾,只要我很猥琐的话他们还是很难杀到我的。
黑暗之女安妮
对线时先用Q消耗,能打出两个Q双倍伤害的时侯,就可以选择追过去拼了,6级后没出到时光前就不要尝试去拼了。注意好他的被动层数,有眩晕被动的时侯不要去接近,以免被gank。团战时可以选择去卖,把他的大招给骗出来,保证自己这ADC的安全,靠着自己被动和大招打出输出。
针对打野:
对面打野是发育型的话,可以去野区做视野在他没血量的时侯偷袭,可以和打野一起去反野,前提是野区小团战能打的过情况下。对面列如像挖掘机酒桶寡妇这种gank能力极强的打野,一定要猥琐好发育,注意自己的位置。
团战定位
众所周知,死歌这英雄想要玩的好,首先必须要会卖自己,如何在正确的时机去卖,使伤害很大化,这需要的就是经验了。
死歌打团有两个选择 一是切入对面C位,二是保护队友。只要记住这两点打团就没问题了。6级后大招的用法选择好对的时机,开大支援队友。这英雄想玩的好Q技能的预判是很重要的,这得需要时间来练习。没有位移技能是个缺点,所以线上尽量稳住,以免被gank至死。
总而言之,死歌的团战能力是非常强的,装备领先于对面的时侯尽早抱团才能发挥出很大的优势,前期到大后期都是很厉害的。
关于Q在团战中的使用:
没有位移技能又没有控制的英雄则是*一目标。蛇女维克托这种千万不要在打不出Q的双倍伤害时追着Q。有收割和控制技能的英雄都是死歌的很佳排档,比如木木,螳螂。团战进入的时机要看对面是什麽阵容了,像安妮这种一套输出秒人的英雄,就可以在队友能跟上的时侯去卖了。如果对面是大招流的话则需要闪现来躲掉,其实队友不被秒的话自己被秒也无所谓的,可以靠着被动和大招输出,对面是Poke型阵容,可以等队友强开团,也可以用TP配合家园卫士自己去开团。金身的时机是对面把技能全丢你身上的时侯,但一定要注意对面吸血能力强的时侯不用开金身,直接用大招配合队友秒,否则等金身完后对面血都吸上来了。死后一般是Q3下接大招,但Q3下的时侯千万不要犹豫停顿,不然大招放不出来就后悔也来不及了。也可以选择在开团的时侯先放大(注:对面女妖的时侯不用先放大)。这样死后可以多放几个Q,不过一定确保可以推塔或者打起来,不然大招就浪费了。
小编总结
死歌做为英雄联盟中的老牌中单,虽然在现在的版本有些跟不上节奏,但是只要能稳健发育,成型后的死哥依旧是版本强力AP之一。
按着本篇攻略的重点,好好练习。不论是Q技能的预判和准度还是在团战中找到合适的时机卖自己从而造成成吨的输出。死歌一定会将挡在你上分路上的一切对手全部烧尽。