[摘要]现在S7虽癫痫病的症状然增强了刺客英雄,可是当前版本还是法系刺客的天下,这次改动至少可以说明牵头已经注意到了这个情况,物理刺客在前期可能会更好过一些。
在《英雄联盟》S7的改动中加入了新的“致命性机制”,也就是根据目标等级计算的护甲穿透效果。将固定的护甲穿透改为随等级成长,以防刺客在前期获得太多护甲穿透瞬秒敌人。或许是拳头觉得这个削弱影响太大,很近公布了新的修改方案:
目前正在测试的计算方法是:护甲穿透 = 致命性 * (0.6 +(敌方等级 / 45))
换句话说,当前版本你可以获得40%护甲穿透,其他60%护甲穿透要靠致命性癫痫的病因是什么获取。在公式修改后,你可以获得60%护甲穿透,其他40%靠致命性获取。这次改动可能会在7.2之前上线,目前还未确定这就是很合适的数字,但是我们觉得要比目前版本的致命性更加合理。
在加入致命性机制之前,刺客英雄可以通过装备获得大量固定和百分比护甲穿透效果,在攻击低护甲目标的时候效果尤为北京癫痫中医治疗方法明显,几乎每一击都会造成“真实伤害”。现在S7虽然增强了刺客英雄,可是当前版本还是法系刺客的天下,这次改动至癫痫病治疗费用少可以说明牵头已经注意到了这个情况,物理刺客在前期可能会更好过一些。