索尼承认有时画饼太大 但否认《对马之魂》是"新饼"
熟悉索尼PS主机游戏的玩家可能都知道,其一直喜欢在游戏开发早期就公布消息。这样导致很多时候,旗下的游戏需要玩家等待漫长的时间。特别是其E3、PSX等展会的发布会也被很多国内玩家称为画饼发布会。
例如,之前的《很后的守护者》让玩家等待来了七年(实际很初公布消息是在游戏发售十年前),《战神》新作和《往日不再》在去年E3展就公布,到目前还没有具体发售日。索尼这样的做法,虽然是满足来了一部分玩家,但也导致很多玩家的不满。
但索尼方面目前也显然意识到了这个问题,近日索尼全球工作室高级副总裁Michael Denny在接受国外媒体GameSpot采访时,谈到了索尼近期的大饼:在巴黎展发布上公布的《对马之魂(Ghost of Tsushima)》。针对此,Michael Denny表示,索尼之所以之前对这部新作严守秘密,是因为他们不想再犯过早公布游戏这样的错误。
我认为我们也和很多发行商一样正在不断学习公布一款游戏是有合适的时间的,Michael Denny在采访中表示。过去,我认为确实有时我们的游戏公布过早。
但对于《对马之魂》,Michael Denny并否认这是索尼的新饼,表示游戏的公布时间恰到好处,这款游戏已经开发了很长时间,现在已经有一个可玩的版本了。但同时目前《对马之魂》同样没有发售日期公布。如果不是这部游戏真的不是新饼,我们就有望在12月9号的索尼PSX体验会上公布发售消息。
《对马之魂》公布预告
关于《对马之魂》这部游戏的相关消息,大家可以看我们游侠网之前的整理报道。对于之后的PSX展会,我们游侠网也将对其进行跟踪报道,敬请期待。
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